Компания Ubisoft представила экспериментальный проект Teammates, который тестирует возможности искусственного интеллекта в играх. Это платформа для проверки, насколько глубоко можно интегрировать ИИ-напарников, делая взаимодействие с ними по-настоящему живым и динамичным.
Суть эксперимента
Цель проекта – выяснить, может ли генеративный искусственный интеллект создать для игрока ощущение настоящей команды, а не просто набора скриптов. В тестовой демоверсии доступен один уровень: игрок должен проникнуть на вражескую базу, отыскать пропавших членов отряда, восстановить их последние воспоминания и справиться с противниками по дороге.
Ключевые особенности ИИ
Главной особенностью является голосовой ИИ-ассистент Яспар. Он помогает ориентироваться на местности, подсвечивает врагов и предметы, делится деталями сюжета, меняет настройки игры и даже ставит её на паузу. Кроме Яспара, игрока сопровождают два напарника – Пабло и София. Управлять ими можно короткими голосовыми командами, после чего они адаптируются к стилю игрока. По словам Ubisoft, боты реагируют не только на команды, но и на тон голоса, настроение, манеру речи и изменения в окружении.
Ubisoft признаёт, что ИИ не является идеальным решением. Компания планирует развивать эту технологию осторожно, чтобы она дополняла творческий процесс, а не заменяла его. На данный момент Teammates доступен для нескольких сотен участников в закрытом тестировании, и Ubisoft обещает регулярно делиться обновлениями.
