Компанія Ubisoft представила експериментальний проєкт Teammates, який тестує можливості штучного інтелекту в іграх. Це платформа для перевірки, наскільки глибоко можна інтегрувати ШІ-напарників, роблячи взаємодію з ними по-справжньому живою і динамічною.
Суть експерименту
Мета проєкту – з’ясувати, чи може генеративний штучний інтелект створити для гравця відчуття справжньої команди, а не просто набору скриптів. У тестовій демоверсії доступний один рівень: гравець повинен проникнути на ворожу базу, відшукати зниклих членів загону, відновити їхні останні спогади та впоратися з противниками по дорозі.
Ключові особливості ШІ
Головною особливістю є голосовий ШІ-асистент Яспар. Він допомагає орієнтуватися на місцевості, підсвічує ворогів і предмети, ділиться деталями сюжету, змінює налаштування гри та навіть ставить її на паузу. Крім Яспара, гравця супроводжують два напарники – Пабло і Софія. Керувати ними можна короткими голосовими командами, після чого вони адаптуються до стилю гравця. За словами Ubisoft, боти реагують не лише на команди, а й на тон голосу, настрій, манеру мови та зміни в оточенні.
Ubisoft визнає, що ШІ не є ідеальним рішенням. Компанія планує розвивати цю технологію обережно, аби вона доповнювала творчий процес, а не замінювала його. Наразі Teammates доступний для кількох сотень учасників у закритому тестуванні, і Ubisoft обіцяє регулярно ділитися оновленнями.
